泰拉瑞亚1.4npc幸福度系统怎么玩
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发布:
2023-10-25 15:56:00
泰拉瑞亚1.4npc幸福度系统怎么玩?泰拉瑞亚1.4版本增加了不少玩法,npc幸福度系统是不少玩家感兴趣的,本次就给大家带来1.4npc幸福度系统玩法说明,一起来了解下吧。
泰拉瑞亚1.4npc幸福度系统玩法说明
NPC幸福度
1.我们假设有一个NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是这样变化。
喜爱环境/邻居+2。
喜欢环境/邻居+1。
讨厌环境/邻居-10。
憎恶环境/邻居-2。
无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢-10。
25格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤”+2。
25格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”-0.8。
幸福度的影响
幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下:
每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税)+1/18(5.5555555555%),反之亦然。
村镇安排
给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2+1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。
泰拉瑞亚1.4npc幸福度系统怎么玩就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨转发给其他需要的玩家,更多相关攻略正在添加中。
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