无期迷途系统与基本玩法(上)
阅读:
6
发布:
2022-08-18 22:06:45
---前言---作为一名前二测玩家,在《无期迷途》三测之际,老喵我准备先出一期基础攻略,目的是通过简单介绍游戏的各个系统以及玩法,让未能获得测试资格的玩家们能快速了解《无期迷途》,也希望本文能给予塔防萌新们一些帮助。后续深入游玩后,我也会在闲暇之余逐步从基础到深度产出更多的攻略,希望能与热爱这款游戏的玩家一同进步!1.主界面构成-功能介绍-主界面的模块由多个功能构成:功能模式下主要是关卡战斗“狄斯城”、角色“禁闭者”、其它玩法“管理局”、抽卡“追缉”、商店“采购办”,其余的就是右边折叠栏的功能:有主线挑战任务“行动纪要”、主角技能“统御权能”、仓库、秘盟“公会”和好友。除了禁闭者,其它主要的功能都会在本期攻略讲解,角色相关的内容大家可以关注下一期哦~ -资源系统-2.战斗系统-系统简介-《无期迷途》是一款以塔防为核心玩法之一的二次元养成游戏。玩家需要在不同的地图中,根据入侵口的怪物走向、密度和机制合理部署禁闭者,保护己方的目标点不被突破并击败所有敌人。-基本玩法-进入战斗前,玩家可以上阵至多6名禁闭者在任意可放置的格子上,角色无法重叠。并且可以查看敌方数量&情报、入侵口&行进路线、神智值、调度指令和通关条件。通关第一章后解锁权能系统,可以使用并切换局长技能。进入战斗后,禁闭者将无法撤离,只能手动操控以移动位置,且会消耗调度指令的次数。一旦禁闭者的生命值归零,将会死亡,格子会空出来,其它角色可以通过移动补位,但死亡角色将无法再进行部署。如果怪物成功逃离,则会降低神智值,数值归零后战斗失败。开始战斗后,敌方单位会分波次向我方保护目标发起进攻,每波敌人进攻前会显示相应的进攻路线,跟据敌人的进攻节奏合理移动禁闭者的位置,可以更好的防御敌人。战斗中,每名禁闭者的血条下方都会有一个技能条,随时间推移能量将不断增加,满槽后可以手动释放必杀技。因为能量增加的量是固定的,而每名禁闭者所需的能量又不一样,所以技能条可看作是冷却CD。特殊怪物机制:核心强度,当怪物拥有核心强度时攻击力和防御力都会上升。而不同的怪物有着不同的数量的核心强度值,当禁闭者使用伤害类必杀技时会对命中的怪物造成1点核心伤害,核心归零即为击破,然后后怪物会进入BREAK状态(无法行动)并受到伤害增加。经过一定时间(怪物血条旁的白条消失后),怪物将会恢复行动。所以合理预留必杀技,把握释放时机,也是战斗中的策略点之一。-结算机制-达成胜利条件,即成功保护目标并消灭所有敌人后会进入结算界面,获得相应的奖励。首次通关和达成S级任务目标的话,会分别获得一次性的首通和S级奖励。部分关卡没有S级任务目标。3.关卡介绍-主线关卡“狄斯城”-主线关卡为狄斯城模块下的关卡,目前一共5个章节。序章、第1、2章实装配音,后续章节应该要等公测了。主线关卡为中间的一条直线,有生化标志的为较难的精英BOSS关,唱片标志的是纯剧情关,双箭头标志的是特殊关卡“迷境”,右上角的三角形问号是特殊关卡“迷影追踪”。点击关卡进入详情页,可查看怪物信息、S级任务、关卡奖励以及进入所要消耗的体力值。单个关卡通关一次后解锁扫荡。特殊关卡“迷境”:迷宫式关卡,探索合理的路线,寻找互动点并躲避怪物,最后到达出口或达成目标即可通关。特殊关卡“迷影追踪·匿雷”:扫雷玩法,拖动禁闭者,将其放置在由玩家推断没有地雷的格子上即可,如果推测失败踩到了地雷,禁闭者将会死亡,所有禁闭者死亡后失败,踩完所有没有地雷的格子(达到积分要求)即为成功通关。-材料关卡“锈河”-锈河内一共五个玩法,分为清剿行动(淘金狂热/恶兆之种)、帕尔马废墟、记忆风暴和污染之巢。每个副本下有12个不同难度阶级的关卡,难度越高奖励越多,单个关卡固定消耗20体力,通关一次后解锁扫荡。清剿行动:获得狄斯币和狂乱精粹的主要途径,分别通关淘金狂热和恶兆之种即可获得奖励。帕尔马废墟:可获得全职业的禁闭者升阶材料,升阶可以突破禁闭者的等级上限。记忆风暴:可获得全类型的罪印,每位禁闭者可装备6个不同位置的罪印,以提升自身能力。污染之巢:可获得全阵营的升技材料,材料用于升级对应阵营禁闭者的技能等级。-特殊关卡“内海”-内海一共有三个玩法,分为浊暗之阱、破碎防线和无尽梦魇。浊暗之阱:血量继承的爬塔式玩法,对续航能力要求较高,需要通过层层关卡以获得资源奖励,每层一次,到达指定深度还有阶段奖励。破碎防线:7天为一周期的积分制玩法,每周刷新一个当周BUFF。一共有低危区、中危区、高危区三个难度,玩家必须从低危区开始行动。每个区域有3个关卡,开放时间段各不相同,不过统一会在周四全部开放。每个关卡又有C~S,4个等级,难度逐步提升,玩家必须从C级开始打上S级。每一等级的分数独立计算,往上打会一直叠加,除S关以外,其它难度在通关后无法重复挑战。每关积分为:(时间分+普通怪物分+精英怪物分+BOSS分)*难度系数,意思就是通关时间短、击杀所有怪物和BOSS,就能高分通关。总积分为3个关卡的最高分之和,如果达到指定标准将进入下一难度的危险区。无尽梦魇:走格子的类肉鸽玩法,有各种各样的随机事件。初始只能选择3名禁闭者入场,战斗采用神智值继承机制,一旦神智值归零或禁闭者全部死亡将进入结算。入场后能看到所有的格子图标,不同的格子代表着不同的随机事件,具体可以看格子图例,不同层还会出现不同的格子,请务必多多观察。比较特殊的是可以获得旧物和地块效果,旧物是一个常驻生效的被动技能,地块则在战斗时可以手动放置。后续禁闭者也可以购买获得。在到达一定层数后结算,还会获得驱雾萤火和梦魇之钥,用于在迷雾之门中解锁无尽梦魇玩法的专属被动技能。篇幅原因,我们在下期中会继续进行介绍目前游戏还是非正式上线版本老喵猜想后续公测中也可能会有所调整让我们下期再见啦~感谢大家关注哦~
相关攻略
查看更多 -
无期迷途舞台翻新第二关怎么过12-26
-
无期迷途舞台翻新第二关过关攻略12-26
-
无期迷途碧潭倩影赛季什么时候更新11-29
-
无期迷途越限诡声开启时间详情09-26
-
无期迷途贝瑞甜心联名气泡礼盒价格介绍09-19
-
无期迷途夏末余温活动介绍详情08-30
-
无期迷途妙梦泡影主题活动复刻08-21
-
无期迷途周年兑换码一览08-11