三十六计
一策奇谋吞天下,说起策略手游三十六计中最令人热血沸腾的玩法,国战是被主公们提及最多的一个词,并且更被大家冠以“从未玩过的全新国战”的评价。那么,三十六计手游的国战到底怎么玩呢?
国战时间
为了能让主公们享受劳逸结合,畅快淋漓的国战玩法,每日的国战时间为:
12:00至13:30、20:00至21:30。
城池设定
三十六计手游世界中的城池分为关城、郡城和都城,共三种类型。
关城,位于国家边境,道路险峻,是每个国家最外围的天生屏障,没有城门,但内城拥有极高的城防值。
郡城,地处战略要道,是各方势力屯兵的据点,设有两座城门,城门为内城守军提供了较高的防守增益。
都城,军事重镇,兵家必争之地,对天下大势有举足轻重的影响,设有四座城门,城门为内城守军提供了极高的防守增益。
城池中的城门拥有较高的城防值,驻守的玩家有数量上限限制;主公进攻拥有城门的城池,攻克任意城门后,才可进攻内城;城门被攻破后,每间隔固定时间,会有一定数量的普通城防军前往增援;内城拥有极高的城防值,拥有大量的精英城防军和城防军大将驻守,内城驻守的玩家,无数量上限限制。
城池状态
国战开启后,所有城池均处于和平状态;城池的内城或城门遭到玩家攻击后,即进入持续15分钟的点火状态;在点火状态持续时间内,内城的驻守玩家、城防军和城防值均降至0时,城池易帜,进入持续5分钟的免战状态;
点火状态倒计时结束后,如果城池归属未变,则进入持续5分钟的免战状态,所有城门的城防值恢复至100%,城门援军数量清零,内城的城防值和城防军恢复至100%。
免战状态倒计时结束后,城池恢复至和平状态。
战斗结算
玩家选择内城或城门进攻时,系统自动匹配目标,优先选择驻守玩家,其次为城防军,最后为城墙。
当匹配目标为驻守玩家或城防军时,系统会根据双方阵容,自动进行一场3V3的战斗,战斗会损兵。若进攻方胜利,则继续匹配目标战斗,直至攻城方失败或城池状态发生变更。攻城方失败后,队伍会自动返回出发点城池。国战中,每支部队单次进攻最多只能击杀50只部队,达到该上限后,部队自动返回出发城池。
当匹配目标为城墙时,系统将根据攻城方队伍的攻城值,自动扣除1次目标城门或内城的城防值,扣除完毕后,如果城防值等于零,则攻城方队伍自动驻守至目标城门或内城;反之,攻城方队伍会自动返回出发点城池。
玩家每消灭1点兵力或摧毁1点城防值,均会为所在军团增加1点攻城积分;点火状态持续时间内,城池内城的驻守玩家、城防军和城防值均降为0时,城池将归属为攻城积分最高的军团(处于点火状态的城池,无法补兵)。
点火状态倒计时结束后,如果城池归属未变,则清除本次战斗中所有军团获得的攻城积分。
国战士气
世界上的部队新增属性:士气,部队士气上限100点,每4分钟恢复1点;国战期间,部队每消耗100%兵力,损失20点士气。
国战期间,未消耗过士气的部队,可以进行所有正常操作;消耗过士气的部队,不可进行编组操作,只可进行补兵、更换计策,此状态锁定持续到本次国战结束。
部队士气低于20时,不可发起进攻或前往点火城池驻守;部队士气低于20,驻守的城池被进攻时,不发生战斗直接返回国都。
国战军令
军团的正副团长可对指定的内城或城门使用军团集结令,本军团玩家在目标内城或城门中参与国战,可获得小幅攻防增益以及额外的战功奖励。
国家的国王和将军可对指定的内城或城门使用国家集结令,本国玩家在目标内城或城门中参与国战,可获得大幅攻防增益以及额外的战功奖励;
参战限制
玩家加入军团后才可参与国战;
部队的英雄数量小于3时,无法参与国战;
部队的英雄平均等级,小于攻打城池所需英雄等级时,无法参与国战;
无法攻击没有移动路线的城池;
非国战时间无法攻击城池
三十六计就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨转发给其他需要的玩家,更多相关攻略正在添加中。
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