游戏介绍
游戏介绍
自定义路线的塔防,众多神灵和兵种等你来收集!
玩法特色
①自定义规划怪物行进路线。不同路线每次都有新的选择、新的体验
②丰富的地图元素。地图中可以加入宝箱、故事、援军等多中的随机事件,让你意想不到
③丰富的兵种可供收集。随着故事进行,所有兵种都会逐步解锁给玩家,策略组合千变万化
④支线玩法大挑战。给一套固定的阵容,看你能守到第几关,不再是虚假宣传
故事背景
在世界形成之初,恶魔和神就相互争斗。这场神魔之战持续了数个世纪,最后神获得了胜利,恶魔则被赶到黑暗的地底深渊。随着时光的流逝岁月的变迁,人们渐渐成为了新世界的主宰,发展文明,积累知识。
但,也遗忘了众神。
地底的恶魔窥视着这一切,发誓人类遗忘众神之时,必将卷土重来!
现在,黑暗中的人类只能凭借残存的记忆祈求神的救赎。
然而恶魔的蠢蠢欲动,让人们居安思危,于是打造了许多雕像,承载着对神灵的信仰与崇拜。
而这一切,要从一个博物馆,开始说起。
游戏玩法
自定义规划怪物行进路线。不同路线每次都有新的选择、新的体验
丰富的地图元素。地图中可以加入宝箱、故事、援军等多中的随机事件,让你意想不到
丰富的兵种可供收集。随着故事进行,所有兵种都会逐步解锁给玩家,策略组合千变万化
支线玩法大挑战。给一套固定的阵容,看你能守到第几关,不再是虚假宣传
新手攻略
1.博物馆简介
博物馆是游戏的剧情开头也是每天固定银币收入的稳定来源,早点收集到石像可以更快的提高收入,石像分两类:
一种是怪物石像靠通过关卡获得
一种是兵种石像靠升级兵种和完成特定条件解锁,点击石像可以了解解锁条件(小提示:开始不要太早收钱每次解锁石像会增加银币收获,解锁最大限度石像可以多收入一点)
前期微氪与0氪玩家建议先点经济科技,这游戏非常缺银币
2.英雄简介
游戏英雄强度:死神哈士奇=大圣>灯神=海神波塞冬>雅典娜=托尔
哈士奇:有控有输出,无限的模式的最强大佬想过无限50必备主神,有衣服的够才是好狗
大圣:定位输出爆表,远程辅助
灯神:定位辅助神—击退,传送;时光倒流神技,但是3个主动技能是共享冷却:一技能20秒、二技能30秒、三技能90秒(无限模式里前期有不错效果)
海神波塞冬:定位最强辅助神、击退、减速、消buff
雅典娜:定位控制,辅助,主练学者首选
托尔:定位近战辅助,经济
宙斯:盾是个好技能,前期过本神技,后期乏力
剩下两个不说也罢
3.月卡介绍
优先度:钻石月卡(钻石用处毋庸置疑)>星辰卡(后期最缺资源)>任务卡(有钱就买吧)
提示:微氪建议就钻石卡,中氪最好都买
4.关卡简介
越快拿星越好,每次推新本关卡加每日银币上限(每颗星星加100银币上限);平民与微氪玩家最好每天打满银币;前面三章强度都不高随便过,三章boss关带上学者和减速兵种6级就可以过了。
5.老虎——机(有本事在和谐)
过完第二章以后就可以强化兵种武器,每项最高300%,每次兵种升级可以多强化一次,前期建议最多前两格子强化到300%,后面的格子强化到100%左右就够用了。
6.竞技场
现在竞技场机制一般匹配都是电脑,其实打法现在基本就是堆道具一波推;开始上辅助神和减速或者一个群攻兵种,然后买道具格子和加速满道具一波放。(每天银币上限就在这里刷,想刷神等级也可以来这刷,感觉这是游戏唯一一个肝点)
更新说明
优化调整:
1.调整优化了兵种的投放节奏,玩家过关学习难度下降了
2.增加了兵种升阶的成长性
3.武器强化在前期设计了上限机制,防止玩家过度浪费资源
4.调整神灵强度和强度的标识,方便玩家认知5.调整了部分科技的解锁序列,让中前期体验更加顺滑
6.增加了更多神灵的神装
相关新闻
亲爱的玩家:
各位玩家在第一次进入游戏时可能会收到各类权限的授权提示,首先郑重声明,我们是不会获取各位的隐私信息特别是手机通讯录的!
手机信息权限主要是获取设备码IMEI以及存储游戏信息,如果没有设备码,游客账号就无法使用,如果无法存储游戏信息,那么游戏就没法玩了。定位权限也是基于统计以及后续优化体验方面使用,而且,这个权限不给也是可以玩的,这个我们已经试验过了,所以请各位谅解一下相关的情况,非常感谢~
游戏截图
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