伤害优先度小测试
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发布:
2022-08-18 21:59:47
写在最前: 看到很多玩家都对结算机制一脸懵逼,而我作为一个休闲党,PVP一个月盘数都不一定有部分玩家一天那么多,所以之前玩的都是意识流,没深入了解,所以自己用模拟器和手机双开小小测试了一下。如有错误烦请指正这里贴一个大佬的帖子:https://www.taptap.com/topic/17227083里面有关于总的结算顺序比较详细的解释,而我这里只单独把“伤害”这一项拿出来说ps:其实还是希望官方可以出一个总的优先度详解(大声哔哔)===============正文开始:首先贴一张图,这是游戏过场页面显示的结算优先度顺序而这篇帖子主要探讨第六点“伤害”的优先度!经过测试,伤害大概的优先度概括为:主将技能=法术>“进攻前”效果触发的伤害>普通攻击伤害(可理解为“进攻时”)>“进攻后”效果触发的伤害以上单指伤害,卡牌附带的其他增减益和特殊效果参考开头图片的顺序结算贴几个视频举例一下(我不会做视频只能直接贴上来说了)
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